摘要:
阐述在Maya软件中制作人物角色行走的流程以及一些相关注意事项。通过分析人体行走过程的重要特征,详细论述人物角色行走动画的制作过程,探讨Maya技术在人物角色行走动画中的应用技巧。
邱亚萍. 基于Maya的人物角色行走运动的设计[J]. 计算机与现代化, 2010, 1(3): 23-3.
QIU Ya-ping. Design of Characters Walking Movement Based on Maya Technology[J]. Computer and Modernization, 2010, 1(3): 23-3.